home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / Newsflash issue 2 disk 1.adf / DOC / dragonII.duc / dragonII.duc
Text File  |  1990-01-23  |  8KB  |  374 lines

  1. =============================================================================
  2. = - DRAGON'S LAIR II ------------------------------------------------------ =
  3. =============================================================================
  4.  
  5.                   Dragon's Lair II: Time Warp Solution
  6.  
  7. Scene 1
  8. -------
  9. When Dirk's Mother-in-Law starts to swing the rolling pin, move LEFT.
  10.  
  11. MOVES: Left
  12.  
  13.  
  14. Scene 2
  15. -------
  16. As Dirk runs onto the draw bridge, move DOWN. When Dirk stops, move RIGHT.
  17.  
  18. MOVES: Down, Right
  19.  
  20.  
  21. Scene 3
  22. -------
  23. When Dirk hides behind the pillar, use the SWORD.  After Dirks hits the snake,
  24. immediately move RIGHT.
  25.  
  26. MOVES: Sword, Right
  27.  
  28.  
  29. Scene 4
  30. -------
  31. Upon entering the scene, move DOWN.  While Dirk is jumping downward, 
  32. immediately move LEFT.
  33.  
  34. MOVES: Down, Left
  35.  
  36.  
  37. Scene 5
  38. -------
  39. Move immediately to the LEFT to avoid the rolling pin, while Dirk is jumping
  40. to the left, move UP to grab the snake.
  41.  
  42. MOVES: Left, Up
  43.  
  44.  
  45. Scene 6
  46. -------
  47. Standing on a crumbling ledge, Dirk must jump to another rock.  Upon entering
  48. the scene, move UP.
  49.  
  50. MOVES: Up
  51.  
  52.  
  53. Scene 7
  54. -------
  55. When the rock reaches the top of the pit, move DOWN.  As Dirk begins to fall,
  56. move DOWN again.
  57.  
  58. MOVES: Down, Down
  59.  
  60.  
  61. Welcome to disk 2.
  62.  
  63.  
  64. Scene 8
  65. -------
  66. AS the snake tries to eat Dirk, use the SWORD.  when Dirk hits the snake in
  67. the head, move UP to jump on to of the time machine.
  68.  
  69. MOVES: Sword, Up
  70.  
  71.  
  72. Scene 9
  73. -------
  74. The snake attacks again, use the SWORD to evade the attack.
  75.  
  76. MOVES: Sword
  77.  
  78.  
  79. Scene 10
  80. --------
  81. AS the snake tries to shake Dirk off the machine, move UP to climb back on top
  82. of the machine then move RIGHT to jump toward the rib cage.
  83.  
  84. MOVES: Up, Right
  85.  
  86.  
  87. Scene 11
  88. --------
  89. move LEFT to remove your head piece, and use the SWORD to evade the once 
  90. again attacking snake.  While Dirk is getting the water, move LEFT to avoid 
  91. the skulls.
  92.  
  93. MOVES: Left, Sword, Left
  94.  
  95.  
  96. Scene 12
  97. --------
  98. as Dirk begins to slide, move DOWN.  Once at the time machine, use the SWORD
  99. to evade anoter snake attack.
  100.  
  101. MOVES: Down, Sword
  102.  
  103.  
  104. Scene 13
  105. --------
  106. The snake grabs Dirk's feet.  Use the SWORD to swipe at him.  He then tries
  107. to pull him toward his mouth.  move LEFT again to replace your headpiece.
  108. Finally use your SWORD on him again.
  109.  
  110. MOVES: Sword, Left, Left, Sword
  111.  
  112.  
  113. Scene 14
  114. --------
  115. Use the SWORD while Dirk lands in the pilot seat.  After Dirk hits the snake,
  116. move RIGHT.  When Dirk inserts his sword into the slot, use the SWORD to 
  117. activiate the time machine.
  118.  
  119. MOVES: Sword, Right, Sword
  120.  
  121.  
  122. Welcome to Disk 3!
  123.  
  124. Scene 15
  125. --------
  126. Standing on the rocks, move UP to the face of the pterradactyl.  Now use the
  127. SWORD to kill it.  Another pterradactyl attacks, use the SWORD again to avoid
  128. being eaten.
  129.  
  130. MOVES: Up, Sword, Sword
  131.  
  132.  
  133. Scene 16
  134. --------
  135. As Dirk is being carried towards Mardroc, move UP to avoid his swinging staff.
  136.  
  137. MOVES: Up
  138.  
  139.  
  140. Scene 17
  141. --------
  142. Dirk flies away from Mardroc.  Use the SWORD to kill the pterradactyl carrying
  143. you.  While Dirk is killing the pterradactyl, immediately move UP.
  144.  
  145. MOVES: Sword, Up
  146.  
  147.  
  148. Scene 18
  149. --------
  150. As Dirk approaches the cliff, move RIGHT to escape from the pterradactyl's
  151. jaws.
  152.  
  153. MOVES: Right
  154.  
  155.  
  156. Scene 19
  157. --------
  158. Upon entering the scene, move DOWN.  As the pterradactyl attacks, use the
  159. SWORD to kill him.  After killing him, move DOWN again.  Another pterradactyl
  160. attacks.  Use the SWORD again to kill that one.  Next, move LEFT to obtain the
  161. wings.  Move RIGHT and then UP to take off.
  162.  
  163. MOVES: Down, Sword, Down, Sword, Left, Right, Up
  164.  
  165.  
  166. Scene 20
  167. --------
  168. Move DOWN upon entering the scene to catch Daphne.
  169.  
  170. MOVES: Down
  171.  
  172.  
  173. Scene 21
  174. --------
  175. Dirk loses his sword.  Move DOWN to dive for it.  The sword gets away from
  176. him, so move RIGHT to go after it.  Finally possessing the sword, move UP to
  177. return to the time machine.
  178.  
  179. MOVES: Down Right, Up
  180.  
  181.  
  182. Welcome to Disk 4!
  183.  
  184.  
  185. Scene 22
  186. --------
  187. No moves are required-- Dirk climbs up the vine.
  188.  
  189.  
  190. Scene 23
  191. --------
  192. Upon entering the scene, move DOWN.  When the angel appears and tells you to
  193. go away, move UP.
  194.  
  195. MOVES: Down, Up
  196.  
  197.  
  198. Scene 24
  199. --------
  200. While emerging from the clouds, move immediately DOWN.  Then move immediately
  201. LEFT towards the castle.
  202.  
  203. MOVES: Down, Left
  204.  
  205. Scene 25
  206. --------
  207. Immediately move UP upon entering the scene.  Move UP again as Dirk steps
  208. forward to grab the vine.
  209.  
  210. MOVES: Up, Up
  211.  
  212.  
  213. Scene 26
  214. --------
  215. Move LEFT to travel across the vine.  Then, move DOWN to jump onto the first
  216. tree limb.  Move UP to jump to the next limb, and finally, RIGHT to enter
  217. Eden.
  218.  
  219. MOVES: Left, Down, Up, Right
  220.  
  221.  
  222. Scene 27
  223. --------
  224. Use the SWORD to attack the serpent.  When the serpent avoids the attack, use
  225. the SWORD to attack again.  When the snake avoids the attack again, attack
  226. one final time with the SWORD.
  227.  
  228. MOVES: Sword, Sword, Sword
  229.  
  230.  
  231. Scene 28
  232. --------
  233. Upon entering the scene, move RIGHT, then move UP.  When Dirk climbs the
  234. snake, move UP again to avoid the serpent's attack.
  235.  
  236. MOVES: Right, Up, Up
  237.  
  238.  
  239. Scene 29
  240. --------
  241. Move DOWN to avoid the coil of the attacking serpent, when Dirk is hanging
  242. upside-down, move RIGHT to avoid yet another snake attack.
  243.  
  244. MOVE: Down, Right
  245.  
  246.  
  247. Scene 30
  248. --------
  249. Use the SWORD upon entering the scene to let the snake ONLY lick you-- and not
  250. eat you.
  251.  
  252. MOVES: Sword
  253.  
  254.  
  255. Scene 31
  256. --------
  257. Use the SWORD to activate the time machine before the pillar crumbles.
  258.  
  259. MOVES: Sword
  260.  
  261.  
  262. Scene 32
  263. --------
  264. No moves required-- Mordoc places the ring on Daphne's finger.
  265.  
  266.  
  267. Scene 33
  268. --------
  269. Move UP immediately as the platform begins to crumble, and right after moving
  270. up, use the SWORD to throw it at Mordroc.
  271.  
  272. MOVES: Up, Sword
  273.  
  274.  
  275. Scene 34
  276. --------
  277. No moves required-- the sword impales itself into Mordroc's arm
  278.  
  279.  
  280. Scene 35
  281. --------
  282. Move UP and then LEFT to jump from the ledge toward Mordroc.  As Dirk is
  283. leaping toward Mordroc, move DOWN, and then RIGHT to avoid Mordroc's attack.
  284.  
  285. MOVES: Up, Left, Down, Right
  286.  
  287.  
  288. Scene 36
  289. --------
  290. Move UP to jump towards the ring.  Move RIGHT as the rocks begin to crumble,
  291. then use the SWORD (I know you don't have it, just do it anyway) to use Dirk's
  292. belt to get the ring.  Then move LEFT to grab it.
  293.  
  294. MOVES: Up, Right, Sword, Left
  295.  
  296.  
  297. Scene 37
  298. --------
  299. Move UP to avoid Mordroc's fire bolt.  Then, use the SWORD (belt) as Dirk
  300. clings to the stalagtite to sling the ring at Mordroc.
  301.  
  302. MOVES: Up, Sword
  303.  
  304.  
  305. Scene 38
  306. --------
  307. No moves required-- Ring lands on Mordroc's finger, and he mutates into a gas
  308.                     bag.
  309.  
  310.  
  311. Scene 39
  312. --------
  313. Move DOWN to avoid the mutated Mordroc.
  314.  
  315. MOVES: Down
  316.  
  317.  
  318. Scene 40
  319. --------
  320. Move DOWN to obtain the sword.  Now use the SWORD to kill Mordroc.
  321.  
  322. MOVES: Down, Sword
  323.  
  324.  
  325. Welcome to Disk 6!
  326.  
  327.  
  328. Scene 41
  329. --------
  330. Move DOWN to jump away from the crumbling rock, move LEFT towards Daphne,
  331. then move UP to avoid another crumbling rock.
  332.  
  333. MOVES: Down, Left, Up
  334.  
  335.  
  336. Scene 42
  337. --------
  338. Move DOWN to kiss Daphne.! Use the SWORD to shoo away the attacking little
  339. pterradactyl.  When another little pterradactyl appears and begins chewing on
  340. Dirk's headpiece, use the SWORD again to kill it.
  341.  
  342. MOVES: Down, Sword, Sword
  343.  
  344.  
  345. Scene 43
  346. --------
  347. Use the SWORD again as another small pterradactyl attacks.
  348.  
  349. MOVES: Sword
  350.  
  351.  
  352. Scene 44
  353. --------
  354. No moves required-- Daphne awakens
  355.  
  356.  
  357. Scene 45
  358. --------
  359. Realizing that his kiss DID work, use the SWORD to shoo away the final little
  360. pterradactyl, and face Daphne.
  361.  
  362. Moves: Sword
  363.  
  364.  
  365. Scene 46
  366. --------
  367. No moves required-- Final Kiss
  368.  
  369.  THE END.....
  370.  
  371. =============================================================================
  372. = - DRAGON'S LAIR II ------------------------------------------------------ =
  373. =============================================================================
  374.